Les actions d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) sont restées en territoire positif vendredi. Le titre a chuté de 7 % au cours des trois derniers mois. L’industrie du jeu vidéo est confrontée à des défis alors que les clients prudents reconsidèrent leurs achats de jeux en raison des pressions inflationnistes. Dans ce contexte, EA a réussi à augmenter son chiffre d’affaires et s’attend à ce que cette croissance se poursuive tout au long de l’année. Voici quelques points à garder à l’esprit si vous avez un œil sur cette société de jeux :
Ventes et rentabilité
Electronic Arts a annoncé une croissance de ses revenus et de ses bénéfices au cours du dernier trimestre. La société a généré un chiffre d’affaires de 1,92 milliard de dollars au premier trimestre 2024, en hausse de 9 % par rapport à la même période un an plus tôt. Les réservations nettes ont augmenté de 21 % sur un an pour atteindre 1,6 milliard de dollars. Le bénéfice net a augmenté de 29 % à 402 millions de dollars et le BPA a augmenté de 32 % à 1,47 $ sur un an.
La force de la franchise
Electronic Arts continue de voir la force de ses franchises. Apex Legends s’est imposé comme l’un des plus forts du secteur avec 18 millions de joueurs mensuels actifs et un taux de rétention de plus de 70 % au premier trimestre. Madden NFL a enregistré un engagement plus élevé qu’à la même période il y a un an au premier trimestre.
L’activité mobile de la société a continué à surperformer grâce aux gains de Star Wars : Galaxy of Heroes et Les Sims FreePlay. Les réservations nettes sur mobile ont augmenté de 3 % sur un an au premier trimestre.
Au premier trimestre, les réservations nettes de jeux complets ont augmenté de 143 % sur un an pour atteindre 401 millions de dollars, principalement grâce à la sortie de Star Wars Jedi : Survivor. La société espère générer de la valeur à long terme à partir de ce titre. Les services live ont augmenté de 4 % au premier trimestre, représentant 75 % des réservations nettes.
EA investit dans le développement de nouveaux jeux et l’expansion des jeux existants, ce qui devrait stimuler la croissance. Certains de ces investissements incluent un jeu Iron Man, une réimagination de Battlefield, l’expansion de l’univers Apex Legends et le projet Black Panther en collaboration avec Walt Disney et Marvel.
Voir
Electronic Arts s’attend à ce que les résultats du deuxième trimestre 2024 bénéficient de la dynamique de son activité mondiale de football et des bénéfices issus de la relance d’EA SPORTS FC. La société s’attend à ce que les revenus pour le deuxième trimestre 2024 se situent entre 1,82 et 1,92 milliard de dollars et que les réservations nettes se situent entre 1,70 et 1,80 milliard de dollars. Le BPA est estimé entre 0,72 et 0,89 $.
Pour l’ensemble de l’année 2024, EA s’attend à ce que les revenus et les réservations nettes se situent entre 7,30 et 7,70 milliards de dollars. L’EPS devrait être d’env. 3,42-3,92 $.